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*特質一覧 [#j5c4c7f1]
-特質発動における判定は、調査判定/絆判定/ショック判定/ス...
|特質名|効果|h
|CENTER:100|LEFT:400|c
|情報収集|メインフェイズ中、調査判定の際にダイスを1つ追加...
|平穏|メインフェイズ中、ショック判定の際にダイスを1つ追加...
|社交性|自分のパーソナルシーンの時、絆判定を2回行える|
|頑健|最大HPが10増加|
|第六感|セッション中、一度だけ語り部(GM)に直接シナリオ...
|助言|各シーンにつき1回、自分以外のキャラクターが調査判定...
|裏工作|各シーンにつき1回、自分以外のキャラクターが調査判...
|不屈|行動不能になった場合、一度だけHPを1残して復活するこ...
|観察眼|シーン開始時、そのシーンにあるオブジェクト・アイ...
|鋼の意志|異常性がLv.5にならない|
|型破り|エンディング時、異常性Lv.4であっても失踪しない|
|先制|戦闘中、行動順が同値の者がいた場合、同時行動となら...
|魔性|自分もしくは相手が絆判定に成功した時、相手に必ずプ...
|買い付け|オープニング時の初期取得アイテムが4つになる|
|効率化|オープニング時、トークンを3つ獲得する|
|道案内| セッション中、現在のシーンから推移可能なシーンに...
|勝負師|全ての判定を行う時、結果が1・2であった場合ファン...
|秘密主義|自分に対して調査判定が行われる時、トークン・ア...
|抵抗力|オープニング時に任意の変調を1つ選択する。セッショ...
|商才|セッション中、アイテムを消費してトークンを手に入れ...
|物作り|セッション中一度だけ、いつでも任意の名称のアイテ...
|逆転力|HPが10以下の時、全てのスキルの係数に+1|
|連続行動|1ラウンドにつき1回、スキル使用後に【機動】での...
|継戦|戦闘時、最大ラウンドを5R追加する|
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*特質一覧 [#j5c4c7f1]
-特質発動における判定は、調査判定/絆判定/ショック判定/ス...
|特質名|効果|h
|CENTER:100|LEFT:400|c
|情報収集|メインフェイズ中、調査判定の際にダイスを1つ追加...
|平穏|メインフェイズ中、ショック判定の際にダイスを1つ追加...
|社交性|自分のパーソナルシーンの時、絆判定を2回行える|
|頑健|最大HPが10増加|
|第六感|セッション中、一度だけ語り部(GM)に直接シナリオ...
|助言|各シーンにつき1回、自分以外のキャラクターが調査判定...
|裏工作|各シーンにつき1回、自分以外のキャラクターが調査判...
|不屈|行動不能になった場合、一度だけHPを1残して復活するこ...
|観察眼|シーン開始時、そのシーンにあるオブジェクト・アイ...
|鋼の意志|異常性がLv.5にならない|
|型破り|エンディング時、異常性Lv.4であっても失踪しない|
|先制|戦闘中、行動順が同値の者がいた場合、同時行動となら...
|魔性|自分もしくは相手が絆判定に成功した時、相手に必ずプ...
|買い付け|オープニング時の初期取得アイテムが4つになる|
|効率化|オープニング時、トークンを3つ獲得する|
|道案内| セッション中、現在のシーンから推移可能なシーンに...
|勝負師|全ての判定を行う時、結果が1・2であった場合ファン...
|秘密主義|自分に対して調査判定が行われる時、トークン・ア...
|抵抗力|オープニング時に任意の変調を1つ選択する。セッショ...
|商才|セッション中、アイテムを消費してトークンを手に入れ...
|物作り|セッション中一度だけ、いつでも任意の名称のアイテ...
|逆転力|HPが10以下の時、全てのスキルの係数に+1|
|連続行動|1ラウンドにつき1回、スキル使用後に【機動】での...
|継戦|戦闘時、最大ラウンドを5R追加する|
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