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*特質一覧 [#j5c4c7f1]
|特質名|効果|h
|CENTER:100|LEFT:400|c
|情報収集|メインフェイズ中、[[調査判定>ルール#m2bff6a9]]...
|平穏|メインフェイズ中、[[ショック判定>ルール#gfaa3cf7]]...
|社交性|自分のパーソナルシーンにおいて対話を行う時、[[絆...
|頑健|最大HPが10増加|
|第六感|セッション中、一度だけ語り部(GM)に直接シナリオ...
|助言|各シーンにつき1回、自分以外のキャラクターが[[調査判...
|裏工作|各シーンにつき1回、自分以外のキャラクターが[[調査...
|不屈|[[行動不能>ルール#za4fb4df]]になった場合、一度だけH...
|観察眼|シーン開始時、そのシーンにある[[チェックポイント>...
|鋼の意志|[[異常性>ルール#p2ae5272]]がLv.5にならない|
|型破り|エピローグ時、[[異常性>ルール#p2ae5272]]Lv.4であ...
|先制|戦闘中、行動順が同値の者がいた場合、先に行動するこ...
|魔性|自分もしくは相手が[[絆判定>ルール#dfc9ccef]]に成功...
|買い付け|プロローグ時の[[初期取得アイテム>ルール#k568ad3...
|効率化|プロローグ時、[[トークン>ルール#xf08bdb0]]を3つ獲...
|道案内| セッション中、現在の[[シーン>ルール#g9b0cfa7]]か...
|勝負師|全ての[[判定>ルール#rc17c673]]を行う時、結果が1・...
|秘密主義|自分に対して[[調査判定>ルール#m2bff6a9]]が行わ...
|抵抗力|戦闘中、自身に付与されている[[変調>変調#r1391d2e]...
|適応力|戦闘中、全ての[[領域>領域#j5c4c7f1]]効果を受けない|
|商才|セッション中、[[アイテム>ルール#k568ad33]]を消費し...
|物作り|セッション中一度だけ、いつでも任意の名称の[[アイ...
|逆転力|HPが10以下の時、全ての[[スキル>ルール#qb32758b]]...
|連続行動|1[[ラウンド>ルール#j353d218]]につき1回、[[スキ...
|継戦|戦闘時、最大[[ラウンド>ルール#j353d218]]を5R追加する|
|模倣者|自分の手番に、その戦闘中使用された他[[キャラクタ...
|病魔|最大HPが5減少する代わり、[[生還>ルール#ldd48030]]時...
|情緒不安定|プロローグ時、[[異常性>ルール#p2ae5272]]Lvが1...
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*特質一覧 [#j5c4c7f1]
|特質名|効果|h
|CENTER:100|LEFT:400|c
|情報収集|メインフェイズ中、[[調査判定>ルール#m2bff6a9]]...
|平穏|メインフェイズ中、[[ショック判定>ルール#gfaa3cf7]]...
|社交性|自分のパーソナルシーンにおいて対話を行う時、[[絆...
|頑健|最大HPが10増加|
|第六感|セッション中、一度だけ語り部(GM)に直接シナリオ...
|助言|各シーンにつき1回、自分以外のキャラクターが[[調査判...
|裏工作|各シーンにつき1回、自分以外のキャラクターが[[調査...
|不屈|[[行動不能>ルール#za4fb4df]]になった場合、一度だけH...
|観察眼|シーン開始時、そのシーンにある[[チェックポイント>...
|鋼の意志|[[異常性>ルール#p2ae5272]]がLv.5にならない|
|型破り|エピローグ時、[[異常性>ルール#p2ae5272]]Lv.4であ...
|先制|戦闘中、行動順が同値の者がいた場合、先に行動するこ...
|魔性|自分もしくは相手が[[絆判定>ルール#dfc9ccef]]に成功...
|買い付け|プロローグ時の[[初期取得アイテム>ルール#k568ad3...
|効率化|プロローグ時、[[トークン>ルール#xf08bdb0]]を3つ獲...
|道案内| セッション中、現在の[[シーン>ルール#g9b0cfa7]]か...
|勝負師|全ての[[判定>ルール#rc17c673]]を行う時、結果が1・...
|秘密主義|自分に対して[[調査判定>ルール#m2bff6a9]]が行わ...
|抵抗力|戦闘中、自身に付与されている[[変調>変調#r1391d2e]...
|適応力|戦闘中、全ての[[領域>領域#j5c4c7f1]]効果を受けない|
|商才|セッション中、[[アイテム>ルール#k568ad33]]を消費し...
|物作り|セッション中一度だけ、いつでも任意の名称の[[アイ...
|逆転力|HPが10以下の時、全ての[[スキル>ルール#qb32758b]]...
|連続行動|1[[ラウンド>ルール#j353d218]]につき1回、[[スキ...
|継戦|戦闘時、最大[[ラウンド>ルール#j353d218]]を5R追加する|
|模倣者|自分の手番に、その戦闘中使用された他[[キャラクタ...
|病魔|最大HPが5減少する代わり、[[生還>ルール#ldd48030]]時...
|情緒不安定|プロローグ時、[[異常性>ルール#p2ae5272]]Lvが1...
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