ゲームの流れ
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
|#contents|
*初めに [#vb0c74e2]
**TRPGとは [#r8c723cc]
TRPG(テーブルトーク・ロールプレイングゲーム)とは、進行...
各プレイヤーは自分で作ったキャラクター([[PC>ルール#z1b49...
下記に各TRPG用語をまとめるが、間違っていたらごめんなさい。~
***セッション [#i2aff132]
TRPGをプレイすることをセッションと言う。~
他、オンラインセッション等をオンセと略したりもする。~
***シナリオ [#wd36dbe9]
脚本である。~
1回のセッションの中で行われる物語の大きな流れや設定をまと...
***キャラクターシート[#wd36dbe9]
キャラクターのデータ。キャラシと略される。~
PCはこれを元に[[判定>ルール#rc17c673]]やスキルの使用等、...
本システムにおいてのキャラクターシートは、[[キャラクター...
***ハンドアウト [#s6e999f4]
シナリオの事前配布資料。略してHOと呼ばれる。~
[[PC>ルール#z1b49e09]]に対してシナリオが指定する導入やお...
ハンドアウトに合う[[キャラクターシート>キャラクター作成#x...
***ロールプレイ [#v7cabb8d]
役割演技。ロールやRPと略される。~
TRPGでは、キャラクターの行動を描写したり、キャラクターと...
***判定 [#ibd59061]
多くのTRPGでは、ダイスロール(サイコロを振ること)によっ...
このシステムは、主に''[[4面ダイスによる判定>ルール#rc17c6...
なお、BCDiceが搭載されたオンセツールにおいては''【nD4KH1...
**必要環境 [#b9d5f15a]
このシステムは、オンラインでのプレイに合わせた作りになっ...
必要環境は下記の通り。~
-''ネット環境''~
&size(12){これを読んでいるということはもうあるかもしれな...
&size(12){特にパソコンがあると良いかもしれません。};~
-''[[ココフォリア>https://ccfolia.com/]]や[[ユドナリウム>...
&size(12){オンラインでTRPGを遊ぶためのツール。他にも色々...
&size(12){チャットに書き込むだけであらゆる処理を行ってく...
-''[[Googleスプレッドシート>https://www.google.com/intl/j...
&size(12){キャラクターシートの作成に使用するため、Google...
&size(12){こちらも入力するだけであらゆる計算をしてくれる...
-''[[Discord>https://discord.com/]]や[[Twitter(X)>https:/...
&size(12){プレイを始めるには、まずPL同士で連絡を取り合う...
-''良好な人間関係''~
&size(12){一緒に遊んでくれる友達は自力で用意しなければな...
**PCの目的 [#f6d8cb56]
このゲームには''[[日常の世界>ルール#jbd5c847]]''と''[[非...
[[PC>ルール#z1b49e09]]は、基本的に物語の核である【[[ラス...
ただし、[[ハンドアウト>ゲームの流れ#s6e999f4]]で他の目的...
*流れ [#k6f7231e]
&ref(http://99cafe.sakura.ne.jp/lf/images/program.png,400...
***サンプルリプレイ [#eb9174aa]
より具体的な流れについては、こちらをご確認ください。~
#ref(https://99cafe.o0o0.jp/lf/log/log_01,サンプルリプレイ)
**事前準備 [#w87ae849]
セッション開始までにやっておくこと。
***全員 [#f440b0c1]
参加者同士で日程のすり合わせをする。その場の勢いで暇な人...
また、ココフォリアやユドナリウム等のオンラインセッション...
***ゲームマスター [#uc2c0cf6]
GMは回すシナリオを用意し内容を確認する。~
また、[[ハンドアウト>ゲームの流れ#s6e999f4]]をPLに配布す...
PLが[[キャラクターシート>キャラクター作成]]を提出したら問...
***プレイヤー [#sb05fcd3]
[[キャラクターシート>キャラクター作成]]を用意し、GMに提出...
**オープニングフェイズ [#v7c22e8c]
''[[キャラクターシート>キャラクター作成#x989025a]]公開''...
また、[[PC>ルール#z1b49e09]]はこの時に任意の【初期取得[[...
**メインフェイズ [#d304f979]
【[[日常シーン>ルール#jbd5c847]]】、【[[非日常シーン>ルー...
[[シーン>ルール#g9b0cfa7]]に入った時に、[[シーン>ルール#g...
[[シーン>ルール#g9b0cfa7]]に登場している[[PC>ルール#z1b49...
[[PC>ルール#z1b49e09]]たちは、このメインフェイズにおいて...
精神的にショックを受けるような箇所では【[[ショック判定>ル...
各[[シーン>ルール#g9b0cfa7]]にはそれぞれ秘匿された開放条...
一度通過済みの[[シーン>ルール#g9b0cfa7]]には基本的に戻る...
|>|メインフェイズでできる行動|h
|CENTER:150|LEFT:500|c
|[[調査>ルール#m2bff6a9]]|[[発見>ルール#l276101c]]した[[...
| [[アイテム>ルール#k568ad33]] | [[アイテム>ルール#k568ad...
|[[パーソナルシーン>ルール#l08b8df5]]|[[シーン>ルール#g9b...
**クライマックスフェイズ [#i569ccdd]
全員が【[[ラストフラグメント>ルール#c2822095]]】を獲得し...
このフェイズは[[PC>ルール#z1b49e09]]全員と、GMが指定した...
[[非日常シーン>ルール#h6bf6165]]の扱いとなり、全てのアビ...
もし何らかの要因で[[戦闘>ルール#t0aeec27]]が難しい場合、...
また、シナリオによってはクライマックスフェイズが存在せず...
|>|戦闘の流れ|h
|CENTER:150|LEFT:500|c
|1.戦闘開始|[[キャラクター>ルール#r6e454e0]]及び[[エネミ...
|2.ラウンド開始|各[[キャラクター>ルール#r6e454e0]]及び[[...
|3.行動|キープした[[SP>ルール#xbbde286]]が少ない者から行...
|4.ラウンド終了|この時に[[行動不能>ルール#za4fb4df]]とな...
|5.2~4を繰り返す|2ラウンド目へ。以下繰り返し。|
|6.戦闘終了|戦闘に参加している者([[離脱>ルール#o9f036b0]...
&size(12){※[[SP>ルール#xbbde286]]をキープする時、他のプレ...
&size(12){※自分の手番の時、手番を放棄することは可能。};~
&ref(http://99cafe.sakura.ne.jp/lf/images/act.png,600x250...
|>|戦闘時にできる行動|h
|CENTER:150|LEFT:500|c
|[[スキル>ルール#qb32758b]]|自分の手番に[[スキル>ルール#q...
|[[絆の力>ルール#w6f1719f]]|絆を獲得している場合、絆の力...
| [[アイテム>ルール#k568ad33]] | [[アイテム>ルール#k568ad...
**エンディングフェイズ [#ida9bafe]
後日談、[[報酬>ルール#ldd48030]]の配布を行う。感想戦など...
各[[PC>ルール#z1b49e09]]におけるエンディングは【[[生還>ル...
シナリオによっては生還に必要な特殊条件があることも。~
[[生還>ルール#ldd48030]]した[[PC>ルール#z1b49e09]]は、次...
終了行:
|#contents|
*初めに [#vb0c74e2]
**TRPGとは [#r8c723cc]
TRPG(テーブルトーク・ロールプレイングゲーム)とは、進行...
各プレイヤーは自分で作ったキャラクター([[PC>ルール#z1b49...
下記に各TRPG用語をまとめるが、間違っていたらごめんなさい。~
***セッション [#i2aff132]
TRPGをプレイすることをセッションと言う。~
他、オンラインセッション等をオンセと略したりもする。~
***シナリオ [#wd36dbe9]
脚本である。~
1回のセッションの中で行われる物語の大きな流れや設定をまと...
***キャラクターシート[#wd36dbe9]
キャラクターのデータ。キャラシと略される。~
PCはこれを元に[[判定>ルール#rc17c673]]やスキルの使用等、...
本システムにおいてのキャラクターシートは、[[キャラクター...
***ハンドアウト [#s6e999f4]
シナリオの事前配布資料。略してHOと呼ばれる。~
[[PC>ルール#z1b49e09]]に対してシナリオが指定する導入やお...
ハンドアウトに合う[[キャラクターシート>キャラクター作成#x...
***ロールプレイ [#v7cabb8d]
役割演技。ロールやRPと略される。~
TRPGでは、キャラクターの行動を描写したり、キャラクターと...
***判定 [#ibd59061]
多くのTRPGでは、ダイスロール(サイコロを振ること)によっ...
このシステムは、主に''[[4面ダイスによる判定>ルール#rc17c6...
なお、BCDiceが搭載されたオンセツールにおいては''【nD4KH1...
**必要環境 [#b9d5f15a]
このシステムは、オンラインでのプレイに合わせた作りになっ...
必要環境は下記の通り。~
-''ネット環境''~
&size(12){これを読んでいるということはもうあるかもしれな...
&size(12){特にパソコンがあると良いかもしれません。};~
-''[[ココフォリア>https://ccfolia.com/]]や[[ユドナリウム>...
&size(12){オンラインでTRPGを遊ぶためのツール。他にも色々...
&size(12){チャットに書き込むだけであらゆる処理を行ってく...
-''[[Googleスプレッドシート>https://www.google.com/intl/j...
&size(12){キャラクターシートの作成に使用するため、Google...
&size(12){こちらも入力するだけであらゆる計算をしてくれる...
-''[[Discord>https://discord.com/]]や[[Twitter(X)>https:/...
&size(12){プレイを始めるには、まずPL同士で連絡を取り合う...
-''良好な人間関係''~
&size(12){一緒に遊んでくれる友達は自力で用意しなければな...
**PCの目的 [#f6d8cb56]
このゲームには''[[日常の世界>ルール#jbd5c847]]''と''[[非...
[[PC>ルール#z1b49e09]]は、基本的に物語の核である【[[ラス...
ただし、[[ハンドアウト>ゲームの流れ#s6e999f4]]で他の目的...
*流れ [#k6f7231e]
&ref(http://99cafe.sakura.ne.jp/lf/images/program.png,400...
***サンプルリプレイ [#eb9174aa]
より具体的な流れについては、こちらをご確認ください。~
#ref(https://99cafe.o0o0.jp/lf/log/log_01,サンプルリプレイ)
**事前準備 [#w87ae849]
セッション開始までにやっておくこと。
***全員 [#f440b0c1]
参加者同士で日程のすり合わせをする。その場の勢いで暇な人...
また、ココフォリアやユドナリウム等のオンラインセッション...
***ゲームマスター [#uc2c0cf6]
GMは回すシナリオを用意し内容を確認する。~
また、[[ハンドアウト>ゲームの流れ#s6e999f4]]をPLに配布す...
PLが[[キャラクターシート>キャラクター作成]]を提出したら問...
***プレイヤー [#sb05fcd3]
[[キャラクターシート>キャラクター作成]]を用意し、GMに提出...
**オープニングフェイズ [#v7c22e8c]
''[[キャラクターシート>キャラクター作成#x989025a]]公開''...
また、[[PC>ルール#z1b49e09]]はこの時に任意の【初期取得[[...
**メインフェイズ [#d304f979]
【[[日常シーン>ルール#jbd5c847]]】、【[[非日常シーン>ルー...
[[シーン>ルール#g9b0cfa7]]に入った時に、[[シーン>ルール#g...
[[シーン>ルール#g9b0cfa7]]に登場している[[PC>ルール#z1b49...
[[PC>ルール#z1b49e09]]たちは、このメインフェイズにおいて...
精神的にショックを受けるような箇所では【[[ショック判定>ル...
各[[シーン>ルール#g9b0cfa7]]にはそれぞれ秘匿された開放条...
一度通過済みの[[シーン>ルール#g9b0cfa7]]には基本的に戻る...
|>|メインフェイズでできる行動|h
|CENTER:150|LEFT:500|c
|[[調査>ルール#m2bff6a9]]|[[発見>ルール#l276101c]]した[[...
| [[アイテム>ルール#k568ad33]] | [[アイテム>ルール#k568ad...
|[[パーソナルシーン>ルール#l08b8df5]]|[[シーン>ルール#g9b...
**クライマックスフェイズ [#i569ccdd]
全員が【[[ラストフラグメント>ルール#c2822095]]】を獲得し...
このフェイズは[[PC>ルール#z1b49e09]]全員と、GMが指定した...
[[非日常シーン>ルール#h6bf6165]]の扱いとなり、全てのアビ...
もし何らかの要因で[[戦闘>ルール#t0aeec27]]が難しい場合、...
また、シナリオによってはクライマックスフェイズが存在せず...
|>|戦闘の流れ|h
|CENTER:150|LEFT:500|c
|1.戦闘開始|[[キャラクター>ルール#r6e454e0]]及び[[エネミ...
|2.ラウンド開始|各[[キャラクター>ルール#r6e454e0]]及び[[...
|3.行動|キープした[[SP>ルール#xbbde286]]が少ない者から行...
|4.ラウンド終了|この時に[[行動不能>ルール#za4fb4df]]とな...
|5.2~4を繰り返す|2ラウンド目へ。以下繰り返し。|
|6.戦闘終了|戦闘に参加している者([[離脱>ルール#o9f036b0]...
&size(12){※[[SP>ルール#xbbde286]]をキープする時、他のプレ...
&size(12){※自分の手番の時、手番を放棄することは可能。};~
&ref(http://99cafe.sakura.ne.jp/lf/images/act.png,600x250...
|>|戦闘時にできる行動|h
|CENTER:150|LEFT:500|c
|[[スキル>ルール#qb32758b]]|自分の手番に[[スキル>ルール#q...
|[[絆の力>ルール#w6f1719f]]|絆を獲得している場合、絆の力...
| [[アイテム>ルール#k568ad33]] | [[アイテム>ルール#k568ad...
**エンディングフェイズ [#ida9bafe]
後日談、[[報酬>ルール#ldd48030]]の配布を行う。感想戦など...
各[[PC>ルール#z1b49e09]]におけるエンディングは【[[生還>ル...
シナリオによっては生還に必要な特殊条件があることも。~
[[生還>ルール#ldd48030]]した[[PC>ルール#z1b49e09]]は、次...
ページ名: