#author("2024-12-02T17:15:40+09:00","","") #author("2024-12-02T17:22:05+09:00","","") *特質一覧 [#j5c4c7f1] |特質名|効果|h |CENTER:100|LEFT:400|c |情報収集|メインフェイズ中、[[調査判定>ルール#m2bff6a9]]の際にダイスを1つ追加できる| |平穏|メインフェイズ中、[[ショック判定>ルール#gfaa3cf7]]の際にダイスを1つ追加できる| |社交性|自分のパーソナルシーンにおいて対話を行う時、[[絆判定>ルール#dfc9ccef]]を2回行える| |頑健|最大HPが10増加| |第六感|セッション中、一度だけ語り部(GM)に直接シナリオについての質問ができる。ただし、「はい」か「いいえ」で答えられる質問でなければならない| |助言|各シーンにつき1回、自分以外のキャラクターが[[調査判定>ルール#m2bff6a9]]をする時にダイスを1つ追加できる| |裏工作|各シーンにつき1回、自分以外のキャラクターが[[調査判定>ルール#m2bff6a9]]をする時にダイスを1つ没収できる| |不屈|[[行動不能>ルール#za4fb4df]]になった場合、一度だけHPを1残して復活することができる| |観察眼|シーン開始時、そのシーンにある[[チェックポイント>ルール#yb4a8a29]]・[[アイテム>ルール#k568ad33]]・[[NPC>ルール#y5a7adbc]]を全て発見することができる| |鋼の意志|[[異常性>ルール#p2ae5272]]がLv.5にならない| |型破り|エピローグ時、[[異常性>ルール#p2ae5272]]Lv.4であっても[[失踪>ルール#lb3ac4eb]]しない| |先制|[[戦闘>ルール#w4fbddf7]]中、行動順が同値の者がいた場合、先に行動することができる| |先制|戦闘中、行動順が同値の者がいた場合、先に行動することができる| |魔性|自分もしくは相手が[[絆判定>ルール#dfc9ccef]]に成功した時、相手に必ずプラスの[[絆]]を選択させる| |買い付け|プロローグ時の[[初期取得アイテム>ルール#k568ad33]]が4つになる| |効率化|プロローグ時、トークンを3つ獲得する| |道案内| セッション中、現在のシーンから推移可能なシーンに設けられた開放条件を語り部(GM)に確認できる | |勝負師|全ての判定を行う時、結果が1・2であった場合ファンブルとなり、3・4であればクリティカルとなる| |秘密主義|自分に対して調査判定が行われる時、トークン・アイテムの使用を禁じる| |抵抗力|戦闘中、自身に付与されている変調の効果を受けない| |適応力|戦闘中、全ての領域効果を受けない| |効率化|プロローグ時、[[トークン>ルール#xf08bdb0]]を3つ獲得する| |道案内| セッション中、現在の[[シーン>ルール#g9b0cfa7]]から推移可能な[[シーン>ルール#g9b0cfa7]]に設けられた開放条件を語り部(GM)に確認できる | |勝負師|全ての[[判定>ルール#rc17c673]]を行う時、結果が1・2であった場合ファンブルとなり、3・4であればクリティカルとなる| |秘密主義|自分に対して[[調査判定>ルール#m2bff6a9]]が行われる時、[[トークン>ルール#xf08bdb0]]・[[アイテム>ルール#k568ad33]]の使用を禁じる| |抵抗力|戦闘中、自身に付与されている[[変調>変調#r1391d2e]]の効果を受けない| |適応力|戦闘中、全ての[[領域>領域#j5c4c7f1]]効果を受けない| |商才|セッション中、[[アイテム>ルール#k568ad33]]を消費して[[トークン>ルール#xf08bdb0]]を手に入れることができる| |物作り|セッション中一度だけ、いつでも任意の名称の[[アイテム>ルール#k568ad33]]を1つ獲得できる| |逆転力|HPが10以下の時、全てのスキルの係数に+1| |連続行動|1ラウンドにつき1回、スキル使用後にSP2を消費して、更に追加でスキルを1つ使用できる(追加で使用するスキルも判定及びSPは必要となる)| |逆転力|HPが10以下の時、全ての[[スキル>ルール#qb32758b]]の係数に+1| |連続行動|1[[ラウンド>ルール#j353d218]]につき1回、[[スキル>ルール#qb32758b]]使用後にSP2を消費して、更に追加で[[スキル>ルール#qb32758b]]を1つ使用できる(追加で使用する[[スキル>ルール#qb32758b]]も判定及びSPは必要となる)| |継戦|戦闘時、最大[[ラウンド>ルール#j353d218]]を5R追加する| |模倣者|自分の手番に、その戦闘中使用された他[[キャラクター>ルール#r6e454e0]]/[[エネミー>ルール#icdb74ae]]のスキルを使用できる(判定は自身のアビリティで行う)| |模倣者|自分の手番に、その戦闘中使用された他[[キャラクター>ルール#r6e454e0]]/[[エネミー>ルール#icdb74ae]]の[[スキル>ルール#qb32758b]]を使用できる(判定は自身のアビリティで行う)| |病魔|最大HPが5減少する代わり、[[生還>ルール#ldd48030]]時に獲得する報酬が2APになる| |情緒不安定|プロローグ時、[[異常性>ルール#p2ae5272]]Lvが1増加し、その際に[[任意の異常性>異常性#j77e0617]]を選択できる|