戦闘中、スキルによってキャラクター・エネミーに付与される。
効果は条件を満たした場合に必ず発生する。
累積せず、変調を解除するスキルを使用した場合に消失する。
弱化変調 | 効果 |
猛毒 | 自分の手番終了時、HPが1減少する |
衰弱 | 被攻撃時、ダメージが1上昇する |
麻痺 | 行動順がラウンド開始時にキープしたSP+1となる |
魅了 | 攻撃時、与ダメージが1減少する |
朦朧 | スキル判定時、使用できるダイスの個数が1つ減少する |
自滅 | スキルを使用した時、HPが1減少する |
強化変調 | 効果 |
治癒 | 自分の手番終了時、HPが1回復する |
防護 | 被攻撃時、ダメージを1軽減する |
反射 | 被攻撃時、ダメージを1軽減し、1ダメージを攻撃した相手に与える |
強撃 | 攻撃時、与ダメージが1上昇する |
集中 | スキル判定時、使用できるダイスの個数が1つ増加する |
加速 | 行動順がラウンド開始時にキープしたSP-1となる |