戦闘中、スキルやダートによってキャラクター・エネミーに付与される。
効果は条件を満たした場合に必ず発生する。
累積せず、スキルによって解除した場合に消失する。
変調名 | 効果 |
猛毒 | 自分の手番終了時、HPが2減少する。 |
衰弱 | 被攻撃時、被ダメージが1上昇する。 |
麻痺 | 行動順が、ラウンド開始時に選択した使用SP+1となる。 |
魅了 | 攻撃時、与ダメージが1減少する。 |
朦朧 | スキル判定時、使用できるダイスの個数が1つ減少する。 |
自滅 | スキルを使用した時、1ダメージを受ける。 |
祝福 | スキル判定時、使用できるダイスの個数が1つ増加する。 |
加速 | 行動順が、ラウンド開始時に選択した使用SP-1となる。 |
防護 | 被攻撃時、ダメージを2軽減する。 |
反射 | 被攻撃時、ダメージを1軽減し、1ダメージを攻撃した相手に与える。 |
治癒 | 自分の手番終了時、HPが2回復する。 |
強撃 | 攻撃時、与ダメージが1上昇する。 |