異常性は主にシナリオ中、ショックを受けるような場面で発生する恐怖判定で失敗した際に獲得する。 異常性には顕在化条件があり、現在所持している異常性の総数に応じて顕在化し効果が発生する。 まだ顕在化していない異常性は効果が発生しない。 また、複数の矛盾した効果が発生した場合、顕在化条件の大きい異常性の効果が優先される。

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