準備中
スキルの見方*
スキル名 | 指定アビリティ | 発動タイミング | 消費SP | 通常効果(対象:効果) | 追加効果 |
通常攻撃 | 推理 | 通常時 | 3 | 対:攻撃✕1D4 | なし |
発動タイミング*
通常時 | 戦闘中、自分の手番に使用できる |
ラウンド開始時 | 戦闘中、ラウンドが開始した時に使用できる |
ラウンド終了時 | 戦闘中、ラウンドが終了した時に使用できる |
与攻撃後 | 戦闘中、通常時スキルでの攻撃を与えた後に使用できる |
被攻撃後 | 戦闘中、通常時スキルでの攻撃を受けた後に使用できる |
与回復後 | 戦闘中、通常時スキルでの回復を与えた後に使用できる |
被回復後 | 戦闘中、通常時スキルでの回復を受けた後に使用できる |
与変調後 | 戦闘中、通常時スキルでの変調を与えた後に使用できる |
被変調後 | 戦闘中、通常時スキルでの変調を受けた後に使用できる |
メインフェイズ時 | メインフェイズのシーンに登場した時に使用できる |
パーソナルシーン時 | 自分もしくはそれ以外のPCのパーソナルシーンに登場した時に使用できる |
オープニング時 | オープニングフェイズの時に発動する(判定不要) |
エンディング時 | エンディングフェイズの時に発動する(判定不要) |
※各スキルは1つのスキルにつき、1シーン及び1ラウンドに1回使用できる。
※同じ発動タイミングのスキルが複数ある場合は併せて使用できる。
対 | 対象を1体選択 |
対n | 対象をn体まで選択(※同じ者を重複して選択することはできない) |
傷 | HPが最も低い者を対象とする |
自 | 自分を対象とする |
全 | 全員を対象とする |
他全 | 自分以外の全員を対象とする |
追 | 追加効果のみの記述。通常効果で選択した者と同じ者を対象とする |
攻撃 | HPを減少させる |
回復 | HPを増加させる |
成功率上昇 | スキル判定の際の使用ダイスが1増加する |
成功率低下 | スキル判定の際の使用ダイスが1減少する |
攻撃/回復力上昇 | 攻撃/回復の際の係数が1増加する |
攻撃/回復力低下 | 攻撃/回復の際の係数が1減少する |
〜を付与 | 変調を付与する |
※各変調の効果については変調のページを参照。
×n | nポイント分 |
×nD4 | nD4を振った分 |
×50% | 現在のHPの50%分(※小数点以下切り捨て) |
×現R | 現在のラウンド数分 |
nR | nラウンドの間(※発動ラウンドを含む) |
スキル一覧*
通常スキル*
スキル名 | アビリティ | タイミング | SP | 効果 | 追加効果 |
通常攻撃 | 能力/知識 | 通常時 | 3 | 対:攻撃×1D4 | なし |
異能スキル*