準備中

スキルの見方*

スキル名指定アビリティ発動タイミング消費SP通常効果(対象:効果)追加効果
通常攻撃推理通常時3対:攻撃✕1D4なし

発動タイミング*

通常時戦闘中、自分の手番に使用できる
ラウンド開始時戦闘中、ラウンドが開始した時に使用できる
ラウンド終了時戦闘中、ラウンドが終了した時に使用できる
与攻撃後戦闘中、通常時スキルでの攻撃を与えた後に使用できる
被攻撃後戦闘中、通常時スキルでの攻撃を受けた後に使用できる
与回復後戦闘中、通常時スキルでの回復を与えた後に使用できる
被回復後戦闘中、通常時スキルでの回復を受けた後に使用できる
与変調後戦闘中、通常時スキルでの変調を与えた後に使用できる
被変調後戦闘中、通常時スキルでの変調を受けた後に使用できる
メインフェイズ時メインフェイズのシーンに登場した時に使用できる
パーソナルシーン時自分もしくはそれ以外のPCのパーソナルシーンに登場した時に使用できる
オープニング時オープニングフェイズの時に発動する(判定不要)
エンディング時エンディングフェイズの時に発動する(判定不要)

※各スキルは1つのスキルにつき、1シーン及び1ラウンドに1回使用できる。
※同じ発動タイミングのスキルが複数ある場合は併せて使用できる。

対象*

対象を1体選択
対n対象をn体まで選択(※同じ者を重複して選択することはできない)
HPが最も低い者を対象とする
自分を対象とする
全員を対象とする
他全自分以外の全員を対象とする
追加効果のみの記述。通常効果で選択した者と同じ者を対象とする

効果*

攻撃HPを減少させる
回復HPを増加させる
成功率上昇スキル判定の際の使用ダイスが1増加する
成功率低下スキル判定の際の使用ダイスが1減少する
攻撃/回復力上昇攻撃/回復の際の係数が1増加する
攻撃/回復力低下攻撃/回復の際の係数が1減少する
〜を付与変調を付与する

※各変調の効果については変調のページを参照。

係数*

✕nnポイント分
✕nD4nD4を振った分
✕50%現在のHPの50%分(※小数点以下切り捨て)
✕nRnラウンドの間(※発動ラウンドを含む)

スキル一覧*

通常スキル*

スキル名アビリティタイミングSP効果追加効果
通常攻撃能力/知識通常時3対:攻撃×1D4なし

異能スキル*

スキル名アビリティタイミングSP効果追加効果

トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS