スキルについて*

戦闘中は1ラウンドに1つ、消費SPがキープした分のSPに収まるスキルを使用できる。
スキルを使用する際、指定アビリティスキル判定を行う。
スキル判定に成功すると、通常効果を発動することができる。

また、判定でクリティカルした場合、そのスキルにパッチが付与されていれば更に追加効果を発動することができる。
通常効果と追加効果は別途で処理する。

スキルに対しキープしたSPが不足している場合はそのスキルを使用できない。
また、行動不能になっていた場合、全てのスキルを使用できない。

スキルの使用中にHPが0以下になった場合は、手番終了時に行動不能となる。

スキルの効果については効果の見方を参照。

スキル一覧*

※指定アビリティは、アビリティレベルが1以上振られたアビリティから任意のものを指定する。

スキル名指定アビリティ消費SP通常効果追加効果
攻撃任意1対:攻撃(×1D4)なし
回復任意1対:回復(×1D4)なし
猛毒任意1対:猛毒付与なし
衰弱任意1対:衰弱付与なし
麻痺任意1対:麻痺付与なし
魅了任意1対:魅了付与なし
朦朧任意1対:朦朧付与なし
自滅任意1対:自滅付与なし
治癒任意1対:治癒付与なし
防護任意1対:防護付与なし
反射任意1対:反射付与なし
強撃任意1対:強撃付与なし
集中任意1対:集中付与なし
加速任意1対:加速付与なし
成功率上昇任意1対:成功率上昇(1R)なし
成功率低下任意1対:成功率低下(1R)なし

パッチ一覧*

※スキルの追加効果に付与。アビリティレベルが1以上振られた異能アビリティに相当するものを選択できる。
※パッチを付与した場合、スキルの指定アビリティはそのパッチに相当するアビリティとなる。

ケテル*

パッチ名追加効果増加SP
フラクタル追:成功率上昇(1R)1
ジオメトリー対2:成功率上昇(1R)2
アレフゼロ傷:成功率上昇(3R)1
カタストロフィ全:成功率上昇(1R)1
ユリイカ自:成功率上昇(4R)2

コクマー*

パッチ名追加効果増加SP
メメントモリ追:攻撃(×現R)6
トータルリコール対2:攻撃(×現R)9
レボリューション全:攻撃(×現R)9
ロールバック追:回復(×現R)6
ペレストロイカ他全:回復(×現R)7

ビナー*

パッチ名追加効果増加SP
サイコメトリー追:魅了&朦朧&自滅解除1
シンクロニシティ全:魅了&朦朧&自滅解除5
フラテルニテ追:魅了解除+回復(×2)4
シックスセンス追:朦朧解除+回復(×2)4
マインドリーディング追:自滅解除+回復(×2)4

ケセド*

パッチ名追加効果増加SP
ペインキラー追:回復(×1)1
アクアヴィタエ追:回復(×3)5
パナケア追:回復(×4)7
アンブロシア傷:回復(×4)5
アロマセラピー傷2:回復(×2)5

ゲプラー*

パッチ名追加効果増加SP
ジャスティス追:治癒&防護&反射付与5
ガーディアン自:治癒&防護&反射付与2
エネルギア対2:治癒付与5
プロテクト対2:防護付与5
リフレクト対2:反射付与5

ティファレト*

パッチ名追加効果増加SP
イリュージョン追:魅了&朦朧&自滅付与2
スターマイン全:魅了&朦朧&自滅付与5
ヴィーナス対2:魅了付与3
カレイドスコープ対2:朦朧付与3
ダンスマカブル対2:自滅付与3

ネツァク*

パッチ名追加効果増加SP
トライアンフ追:強撃&集中&加速付与5
ブレイブハート自:強撃&集中&加速付与2
ベルセルク対2:強撃付与5
メモリエンハンサー対2:集中付与5
テイルウィンド対2:加速付与5

ホド*

パッチ名追加効果増加SP
メサイア対:復活8
エリュシオン他全:復活9
サクラメント追:献身(×5)1
サクリファイス追:献身(×10)2
ウロボロス追:HPを自分のHPと同じ値にする(最大HP以上にはならない)9

イェソド*

パッチ名追加効果増加SP
サンドストーム対2:攻撃(×1)2
アースクエイク他全:攻撃(×1)2
テンペスト他全:攻撃(×3)7
ダイヤモンドダスト全:攻撃(×1)2
タイダルウェイブ全:攻撃(×3)6

マルクト*

パッチ名追加効果増加SP
アリス対2:回復(×1)1
ワルキューレ対2:回復(×3)4
ロイヤルガーデン対2:回復(×1D4)5
ランパート全:回復(×1)1
ネヴァーランド全:回復(×3)4

バチカル*

パッチ名追加効果増加SP
フラッシオーバ追:攻撃(×10%)3
レゾナンス対2:攻撃(×10%)6
グラビティ他全:攻撃(×10%)6
ラプラス追:攻撃(×30%)7
シュレディンガー追:攻撃(×50%)9

エーイーリー*

パッチ名追加効果増加SP
グリッチ追:攻撃(×2D4)4
ハーレクィン対2:攻撃(×1D4)4
ジャックポット追:回復(×2D4)4
トリックスター他全:攻撃(×1D4)4
ドグラマグラ全:攻撃(×1D4)4

シェリダー*

パッチ名追加効果増加SP
アンチサイ追:治癒&防護&反射解除2
オールグリーン追:強撃&集中&加速解除2
バックドア追:SP攻撃(×1)1
クラック追:SP攻撃(×3)3
シルバーバレット他全:SP攻撃(×1)3

アディシェス*

パッチ名追加効果増加SP
カンタレラ追:猛毒&衰弱&麻痺付与2
ミアズマ全:猛毒&衰弱&麻痺付与5
ヴェノム対2:猛毒付与3
コンタギオン対2:衰弱付与3
アネスシージャ対2:麻痺付与3

アクゼリュス*

パッチ名追加効果増加SP
デモリッシュ追:自傷攻撃(×4)2
ブラッドバス傷:自傷攻撃(×4)1
ブリムストーン追:自傷攻撃(×6)3
ジャガーノート対2:自傷攻撃(×4)4
ホロコースト他全:自傷攻撃(×2)2

カイツール*

パッチ名追加効果増加SP
ヴァンピール追:猛毒&衰弱&麻痺解除1
グラトニー全:猛毒&衰弱&麻痺解除5
ガオケレナ追:猛毒解除+回復(×2)4
シルフィウム追:衰弱解除+回復(×2)4
ユグドラシル追:麻痺解除+回復(×2)4

ツァーカブ*

パッチ名追加効果増加SP
ハニートラップ追:精神攻撃(×2)2
ファムファタール追:精神攻撃(×4)4
インフルエンス他全:精神攻撃(×2)9
トロイメライ追:慈愛回復(×2)3
アイネクライネ追:慈愛回復(×3)4

ケムダー*

パッチ名追加効果増加SP
ファントムシーフ追:奪取攻撃(×1)1
プランダー追:奪取攻撃(×3)5
インヴィジブルハンド対2:奪取攻撃(×1)4
ラストリゾート対2:奪取攻撃(×2)9
モノポリー他全:奪取攻撃(×1)4

アィアツブス*

パッチ名追加効果増加SP
カース追:成功率低下(1R)1
ミスフォーチュン対2:成功率低下(1R)2
イヴィルアイ傷:成功率低下(3R)1
ポルターガイスト全:成功率低下(2R)2
マレフィキウム他全:成功率低下(1R)2

キムラヌート*

パッチ名追加効果増加SP
ブービートラップ追:武器攻撃(×2)2
ラピッドファイア追:武器攻撃(×4)4
デイジーカッター対2:武器攻撃(×2)5
ワンダーワッフェ他全:武器攻撃(×2)5
リサイクル自:使用したアイテムを1つ復活させる9

効果の見方*

効果は主に、対象:効果(×係数)で記載されることが多い。
例えば、【対2:攻撃(×1)】であれば、【戦闘に参加している対象2体を選択し、HPダメージを1ずつ与える】結果となる。

また、追加効果では基本的に通常効果と別途で対象を選択するが、対象が【追:】になっている場合に限り通常効果で選択した対象と同じ者を対象とする。

対象*

対象を1体選択
対n対象をn体まで選択
HPが最も低い者を対象とする。複数対象の場合は下から数え、同値がいる場合はランダムに決定する
自分を対象とする
全員を対象とする
他全自分以外の全員を対象とする
追加効果のみの記述。通常効果で選択した者と同じ者を対象とする

効果*

攻撃係数分のHPダメージを与える
精神攻撃係数分のHPダメージを与える。対象がスキル使用者に対しプラスの絆を取得していた場合は係数が2倍に増加し、マイナスの絆を取得していた場合は半分に減少する
自傷攻撃係数分のHPダメージを与える。更に、与えた総ダメージの半分スキル使用者のHPが減少する
武器攻撃係数分のHPダメージを与える。スキル使用者が所持するアイテムを1つ選択して消費することで、係数が2倍に増加する
奪取攻撃係数分のHPダメージを与え、与えた総ダメージ分スキル使用者のHPが増加する
SP攻撃係数分、そのラウンドにキープしたSPにダメージを与える(行動順は変化しない)
回復係数分のHPを回復させる
慈愛回復係数分のHPを回復させる。対象がスキル使用者に対しプラスの絆を取得していた場合は係数が2倍に増加し、マイナスの絆を取得していた場合は半分に減少する
献身係数分のHPを譲渡する
成功率上昇係数のラウンドの間、スキル判定の際の使用ダイスが1増加する重複した場合はラウンド数延長
成功率低下係数のラウンドの間、スキル判定の際の使用ダイスが1減少する。重複した場合はラウンド数延長
〜付与変調を付与する。効果は永続
〜解除変調を解除する
復活行動不能なら、HPを1残して復活

※各変調の効果については変調のページを参照。
※回復の時、最大HP以上にはならない。
※小数点以下は切り捨て。

係数*

×nnポイント分
×nD4nD4を振った分
×n%現在のHPのn%分
×現R現在のラウンド数分
nRnラウンドの間(※発動ラウンドを含む)

※小数点以下は切り捨て。


トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS