準備中

スキル一覧*

※指定アビリティは任意のものを設定する。

スキル名指定アビリティSP通常効果追加効果
攻撃任意1対:攻撃(×1D4)なし
回復任意1対:回復(×1D4)なし
猛毒任意1対:猛毒を付与なし
衰弱任意1対:衰弱を付与なし
麻痺任意1対:麻痺を付与なし
魅了任意1対:魅了を付与なし
朦朧任意1対:朦朧を付与なし
自滅任意1対:自滅を付与なし
強撃任意1対:強撃を付与なし
治癒任意1対:治癒を付与なし
防護任意1対:防護を付与なし
集中任意1対:集中を付与なし
加速任意1対:加速を付与なし
反射任意1対:反射を付与なし
成功率上昇任意1対:成功率上昇(1R)なし
成功率低下任意1対:成功率低下(1R)なし
攻撃力上昇任意1対:攻撃力上昇(1R)なし
攻撃力低下任意1対:攻撃力低下(1R)なし
回復力上昇任意1対:回復力上昇(1R)なし
成功率低下任意1対:成功率低下(1R)なし

パッチ一覧*

※追加効果に付与。パッチを付与した場合、スキルの指定アビリティはそのパッチに相当するアビリティとなる。

ケテル*

パッチ(追加効果)増加SP

効果の見方*

対象:効果×(係数)

対象*

対象を1体選択
対n対象をn体まで選択(※同じ者を重複して選択することはできない)
HPが最も低い者を対象とする
自分を対象とする
全員を対象とする
他全自分以外の全員を対象とする
追加効果のみの記述。通常効果で選択した者と同じ者を対象とする

効果*

攻撃HPを減少させる
回復HPを増加させる
成功率上昇スキル判定の際の使用ダイスが1増加する
成功率低下スキル判定の際の使用ダイスが1減少する
攻撃/回復力上昇攻撃/回復の際の係数が1増加する
攻撃/回復力低下攻撃/回復の際の係数が1減少する
〜を付与変調を付与する

※各変調の効果については変調のページを参照。

係数*

×nnポイント分
×nD4nD4を振った分
×50%現在のHPの50%分(※小数点以下切り捨て)
×現R現在のラウンド数分
nRnラウンドの間(※発動ラウンドを含む)

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