スキルの見方*

スキル名指定アビリティ発動タイミング消費SP通常効果(対象:効果)追加効果
通常攻撃推理通常時3対:攻撃✕1D4なし

発動タイミング*

通常時:戦闘中、自分の手番に使用できる。
ラウンド開始時:戦闘中、ラウンドが開始した時に使用できる。
ラウンド終了時:戦闘中、ラウンドが終了した時に使用できる。
与攻撃後:通常時スキルでの攻撃を与えた後。
被攻撃後:通常時スキルでの攻撃を受けた後。
与回復後:通常時スキルでの回復を与えた後。
被回復後:通常時スキルでの回復を受けた後。
与変調後:通常時スキルでの変調を与えた後。
被変調後:通常時スキルでの変調を受けた後。
パーソナルシーン時:自分もしくはそれ以外のPCのパーソナルシーンに登場している時。
オープニング時:オープニングフェイズの時。このタイミングのスキルは判定不要。
エンディング時:エンディングフェイズの時。このタイミングのスキルは判定不要。

対象*

対:対象を1体選択(※自分含む)。
自:自分を対象とする。
全:全員を対象とする。
他全:自分以外の全員を対象とする。
傷:HPが最も低い者を対象とする。
対n:対象をn体まで選択(※自分含む。同じ者を重複して選択することはできない)。
追:追加効果のみの記述。通常効果で選択した者と同じ者を対象とする。

係数*

攻撃✕n:n点分のHPダメージ。
回復✕n:n点分HPを回復。
攻撃✕nD4:nD4を振り、その分だけHPダメージ。
攻撃✕50%:現在のHPの50%分ダメージ(※小数点以下切り捨て)。

※各変調の効果については変調のページを参照。

スキル一覧*

通常スキル*

スキル名アビリティタイミングSP効果追加効果
通常攻撃能力/知識通常時3対:攻撃×1D4なし

異能スキル*

スキル名アビリティタイミングSP効果追加効果

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