スキルの見方*

発動タイミング*
通常時:戦闘中、自分の手番に使用できる。
ターン開始時:戦闘中、ターンが開始した時に使用できる。
ターン終了時:戦闘中、ターンが終了した時に使用できる。
被ダメージ時:ダメージを受けた時に使用できる。
被スキル時:スキル効果を受けた時に使用できる。
HP回復時:HPを回復した時に使用できる。
パーソナルシーン時:自分が登場したパーソナルシーンに使用できる。
セッション開始時:セッション開始時に発動する。これのみ判定不要。
対:対象を1体選択(自分含む)。
自:自分を対象とする。
全:全員を対象とする。
他全:自分以外の全員を対象とする。
傷:HPが最も低いキャラクターを1体選択。
対2:対象を2体選択。
追:追加効果のみの記述。通常効果で選択したキャラクターと同じ対象を選択する。
※付加効果については付加効果のページを参照。
スキル一覧*
通常スキル*
スキル名 | アビリティ | タイミング | SP | 効果 | 追加効果 |
通常攻撃 | 能力/知識 | 通常時 | 5 | 対:1D4ダメージ | なし |
PSIスキル*
スキル名 | アビリティ | タイミング | SP | 効果 | 追加効果 |
ユリイカ | ケテル | ターン開始時 | SP | 自:次の攻撃スキルのダメージを1点増加する | なし |
アイテムスキル*