とりあえずざっくり何か決める。
例)キャラが白い部屋に閉じ込められて抜け出す話
1シーン目は解放条件が【オープニングフェイズ終了済】となる。
必要なシーンを作成する。いくつ作っても構わない。
シーンにはシーン名、解放条件、設置オブジェクト、簡単な描写を設定する。
PCがシーンの解放条件を達成した場合、そのシーンに移行できるようになる。
シーンはPCが解放条件を達成するまで開示されない。全部踏ませない分岐仕様でも良い。
また、一度通過したシーンは基本的には再度行くことができるが、二度と行けないシーンを作成しても良い。
例 | |
シーン名 | 白い部屋 |
解放条件 | フラグメント『不思議なカケラ』を獲得している |
設置オブジェクト | 『机』『ドアA』『ドアB』 |
描写 | 真っ白な部屋。ドアが2つある。 |