#author("2023-06-03T12:54:09+00:00","","")
*キャラクターシート [#x989025a]
#ref(http://99cafe.o0o0.jp/lf/images/charactersheet.pdf,PDF版 - 印刷用)
#ref(https://docs.google.com/spreadsheets/d/1T-k4zLlYX2jCQvfrOJttfunCwCUAE1goM79rQ4YLqrU,スプレッドシート版 - オンライン用)

※スプレッドシートの方は ファイル>コピーを作成 で使用してください~
※改変自由


*キャラクター作成 [#me2d7aeb]

**プロフェールを設定する [#u846f354]
自分だけの蒐集者(PC)を作ろう。自由に書き込んでください。~
[[ハンドアウト>キャラクター作成#s6e999f4]]がある場合、それに沿った設定にすると良い。~

プレイヤー…PLの名前。必須。~
名前…PCの名前。呼ぶときにないと困るので必須。~
能力名…非日常シーンで使える異能の名前。必須ではないが、あると格好良いかもしれない。~
年齢…年齢。必須ではない。~
性別…男女もしくはそれ以外。必須ではない。~
画像…PCの画像があるとイメージしやすい。必須ではない。~
メモ…何かあったらメモ書きに使う場所。

**HP [#j1fc43be]
キャラクターの生命力となる。~
デフォルトの最大HPは30だが、最大HPを変化させるスキルの取得により増減することがある。~

HPは、攻撃によるダメージを受けた時やその他の要因で減少する。~
HPが0以下になると[[行動不能>ルール#za4fb4df]]となり、以降の行動が一切できなくなる。~

回復判定や回復スキルを使用した場合、最大HP以上にはならない。

**アイテム取得 [#o8589ef7]
[[アイテム>ルール#k568ad33]]を2つ取得する。~
この初期取得[[アイテム>ルール#k568ad33]]はPLが好きな名称を付けることができる。キャラに合ったものを付けると良い。~

**異常性 [#o2c083e7]
[[異常性>ルール#p2ae5272]]の欄は、キャラクター作成時は基本的に記入しない。~
セッション中、[[異常性>ルール#p2ae5272]]を獲得した時に記入。~
例外として、キャラクター作成時に[[異常性>ルール#p2ae5272]]を獲得するスキルを取得した場合は記入する。

**人間関係 [#qe07de22]
他PCの名前書く場所。[[絆>ルール#h2c20d44]]はセッション中で取得した時に書く。~
例外として、キャラクター作成時に[[絆>ルール#h2c20d44]]を獲得するスキルを取得した場合は記入する。

**アビリティ [#n921313f]
アビリティは大きく分けて【能力】【知識】【異能】 の3カテゴリ。~
所持AP(アビリティポイント)を消費し、好きな【能力】もしくは【知識】のアビリティにレベルを割り振ることができる。~
キャラクター作成時の初期APは30となる。~

更に、隣り合う【能力】【知識】のレベルの合計値を右の【異能】の欄に記入する(推理Lv.1、数学Lv.2の場合、ケテルLv.3となる)。~

アビリティレベルは[[判定>ルール#rc17c673]]の際に使用できるダイスの個数を表す。~

***能力アビリティ [#u0b39fba]
通常アビリティ。主にPCの能力によるもの。~
このアビリティは[[日常シーン>ルール#jbd5c847]]、[[非日常シーン>ルール#h6bf6165]]の両方で使用できる。

***知識アビリティ [#w73e5423]
通常アビリティ。主にPCの知識によるもの。~
このアビリティは[[日常シーン>ルール#jbd5c847]]、[[非日常シーン>ルール#h6bf6165]]の両方で使用できる。

***異能アビリティ [#v5b511ef]
特殊アビリティ。[[非日常シーン>ルール#h6bf6165]]で開花するもの。~
このアビリティは[[非日常シーン>ルール#h6bf6165]]のみで使用できる。

**スキル取得 [#ubd7bd64]
通常攻撃はデフォルトで全てのキャラが持っている。~
通常攻撃の指定アビリティはアビリティレベルを1以上振った【能力】【知識】アビリティのうち任意のものを選ぶ。~

更に、[[スキル一覧>スキル]]から通常スキル(能力or知識で判定するスキル)もしくは異能スキル(異能で判定するスキル)を合計4つ取得できる。~
選択できるのはレベルを1以上振ったアビリティに相当するスキルのみ。~

スキルはセッション中、発動できるタイミングで使用することができる。~


*ハンドアウト [#s6e999f4]
略してHOと呼ばれるもの。GMやシナリオが指定するPCの簡単な設定。~
シナリオによってあったりなかったりする。~

本システムにおいては、[[シークレットフラグメント>ルール#e7c52bf5]]を含むこともある。~
[[シークレットフラグメント>ルール#e7c52bf5]]がある場合、指定アビリティが存在するが、これは自分のフラグメントを他PCが調査する際に使われるものであるため取得する必要はない。

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