#author("2023-06-03T12:54:09+00:00","","") *キャラクターシート [#x989025a] #ref(http://99cafe.o0o0.jp/lf/images/charactersheet.pdf,PDF版 - 印刷用) #ref(https://docs.google.com/spreadsheets/d/1T-k4zLlYX2jCQvfrOJttfunCwCUAE1goM79rQ4YLqrU,スプレッドシート版 - オンライン用) ※スプレッドシートの方は ファイル>コピーを作成 で使用してください~ ※改変自由 *キャラクター作成 [#me2d7aeb] **プロフェールを設定する [#u846f354] 自分だけの蒐集者(PC)を作ろう。自由に書き込んでください。~ [[ハンドアウト>キャラクター作成#s6e999f4]]がある場合、それに沿った設定にすると良い。~ プレイヤー…PLの名前。必須。~ 名前…PCの名前。呼ぶときにないと困るので必須。~ 能力名…非日常シーンで使える異能の名前。必須ではないが、あると格好良いかもしれない。~ 年齢…年齢。必須ではない。~ 性別…男女もしくはそれ以外。必須ではない。~ 画像…PCの画像があるとイメージしやすい。必須ではない。~ メモ…何かあったらメモ書きに使う場所。 **HP [#j1fc43be] キャラクターの生命力となる。~ デフォルトの最大HPは30だが、最大HPを変化させるスキルの取得により増減することがある。~ HPは、攻撃によるダメージを受けた時やその他の要因で減少する。~ HPが0以下になると[[行動不能>ルール#za4fb4df]]となり、以降の行動が一切できなくなる。~ 回復判定や回復スキルを使用した場合、最大HP以上にはならない。 **アイテム取得 [#o8589ef7] [[アイテム>ルール#k568ad33]]を2つ取得する。~ この初期取得[[アイテム>ルール#k568ad33]]はPLが好きな名称を付けることができる。キャラに合ったものを付けると良い。~ **異常性 [#o2c083e7] [[異常性>ルール#p2ae5272]]の欄は、キャラクター作成時は基本的に記入しない。~ セッション中、[[異常性>ルール#p2ae5272]]を獲得した時に記入。~ 例外として、キャラクター作成時に[[異常性>ルール#p2ae5272]]を獲得するスキルを取得した場合は記入する。 **人間関係 [#qe07de22] 他PCの名前書く場所。[[絆>ルール#h2c20d44]]はセッション中で取得した時に書く。~ 例外として、キャラクター作成時に[[絆>ルール#h2c20d44]]を獲得するスキルを取得した場合は記入する。 **アビリティ [#n921313f] アビリティは大きく分けて【能力】【知識】【異能】 の3カテゴリ。~ 所持AP(アビリティポイント)を消費し、好きな【能力】もしくは【知識】のアビリティにレベルを割り振ることができる。~ キャラクター作成時の初期APは30となる。~ 更に、隣り合う【能力】【知識】のレベルの合計値を右の【異能】の欄に記入する(推理Lv.1、数学Lv.2の場合、ケテルLv.3となる)。~ アビリティレベルは[[判定>ルール#rc17c673]]の際に使用できるダイスの個数を表す。~ ***能力アビリティ [#u0b39fba] 通常アビリティ。主にPCの能力によるもの。~ このアビリティは[[日常シーン>ルール#jbd5c847]]、[[非日常シーン>ルール#h6bf6165]]の両方で使用できる。 ***知識アビリティ [#w73e5423] 通常アビリティ。主にPCの知識によるもの。~ このアビリティは[[日常シーン>ルール#jbd5c847]]、[[非日常シーン>ルール#h6bf6165]]の両方で使用できる。 ***異能アビリティ [#v5b511ef] 特殊アビリティ。[[非日常シーン>ルール#h6bf6165]]で開花するもの。~ このアビリティは[[非日常シーン>ルール#h6bf6165]]のみで使用できる。 **スキル取得 [#ubd7bd64] 通常攻撃はデフォルトで全てのキャラが持っている。~ 通常攻撃の指定アビリティはアビリティレベルを1以上振った【能力】【知識】アビリティのうち任意のものを選ぶ。~ 更に、[[スキル一覧>スキル]]から通常スキル(能力or知識で判定するスキル)もしくは異能スキル(異能で判定するスキル)を合計4つ取得できる。~ 選択できるのはレベルを1以上振ったアビリティに相当するスキルのみ。~ スキルはセッション中、発動できるタイミングで使用することができる。~ *ハンドアウト [#s6e999f4] 略してHOと呼ばれるもの。GMやシナリオが指定するPCの簡単な設定。~ シナリオによってあったりなかったりする。~ 本システムにおいては、[[シークレットフラグメント>ルール#e7c52bf5]]を含むこともある。~ [[シークレットフラグメント>ルール#e7c52bf5]]がある場合、指定アビリティが存在するが、これは自分のフラグメントを他PCが調査する際に使われるものであるため取得する必要はない。