#author("2023-10-04T16:20:21+00:00","","") *スキルの見方 [#r0b9a1d2] |スキル名|指定アビリティ|発動タイミング|消費SP|通常効果(対象:効果)|追加効果|h |通常攻撃|推理|通常時|3|対:攻撃✕1D4|なし| ***発動タイミング [#vb4bb544] 通常時:戦闘中、自分の手番に使用できる。~ ラウンド開始時:戦闘中、ラウンドが開始した時に使用できる。~ ラウンド終了時:戦闘中、ラウンドが終了した時に使用できる。~ 与攻撃後:戦闘中、通常時スキルでの攻撃を与えた後に使用できる。~ 被攻撃後:戦闘中、通常時スキルでの攻撃を受けた後に使用できる。~ 与回復後:戦闘中、通常時スキルでの回復を与えた後に使用できる。~ 被回復後:戦闘中、通常時スキルでの回復を受けた後に使用できる。~ 与変調後:戦闘中、通常時スキルでの変調を与えた後に使用できる。~ 被変調後:戦闘中、通常時スキルでの変調を受けた後に使用できる。~ メインフェイズ時:メインフェイズのシーンに登場している時に使用できる。~ パーソナルシーン時:自分もしくはそれ以外のPCのパーソナルシーンに登場している時に使用できる。~ オープニング時:オープニングフェイズの時に使用できる。このタイミングのスキルは判定が不要。~ エンディング時:エンディングフェイズの時に使用できる。このタイミングのスキルは判定が不要。~ ***対象 [#wad970c0] 対:対象を1体選択(※自分含む)。~ 自:自分を対象とする。~ 全:全員を対象とする。~ 他全:自分以外の全員を対象とする。~ 傷:HPが最も低い者を対象とする。~ 対n:対象をn体まで選択(※自分含む。同じ者を重複して選択することはできない)。~ 追:追加効果のみの記述。通常効果で選択した者と同じ者を対象とする。~ ***係数 [#c8398d0c] 攻撃✕n:n点分のHPダメージ。~ 回復✕n:n点分HPを回復。~ 攻撃✕nD4:nD4を振り、その分だけHPダメージ。~ 攻撃✕50%:現在のHPの50%分ダメージ(※小数点以下切り捨て)。~ ※各変調の効果については[[変調]]のページを参照。~ *スキル一覧 [#ib5bc6f3] **通常スキル [#n5fa7a26] |スキル名|アビリティ|タイミング|SP|効果|追加効果|h |CENTER:100|CENTER:75|CENTER:100|CENTER:30|LEFT:300|LEFT:300|c |通常攻撃|能力/知識|通常時|3|対:攻撃×1D4|なし| **異能スキル [#pca1f271] |スキル名|アビリティ|タイミング|SP|効果|追加効果|h |CENTER:100|CENTER:75|CENTER:100|CENTER:30|LEFT:300|LEFT:300|c |||||||