#author("2023-06-01T14:52:14+00:00","","") *判定 [#rc17c673] 指定されたアビリティを使用して判定を行う。~ アビリティレベルと同じ数だけ4面ダイスを使用できる。振ったダイスのうち最も高い出目を採用する。~ また、指定アビリティの代わりに、その右端にある異能アビリティで判定することもできる。~ ただし、表側シーンにおいては異能アビリティを使用した判定は一切行えない。~ **結果 [#p75455f5] 1:ファンブル~ 2:失敗~ 3:成功~ 4:スペシャル~ 3以上で成功となる。 ***スペシャル [#xf08bdb0] 調査判定・絆判定・恐怖判定でスペシャルすると、トークンと呼ばれるアドバンテージを1つ獲得できる。~ 消費することで、以降の判定の際に使うダイスの個数を増やすことができる。~ 元のアビリティレベルが0であっても追加可能。~ ***ファンブル [#s792ddab] 調査判定・絆判定・恐怖判定・スキル判定でファンブルした場合、ファンブル表のペナルティを受ける。~ ペナルティは1D4でランダム。ファンブル表はこちら。~ **判定の種類 [#f59a8ecd] ***調査判定 [#m2bff6a9] メインフェイズ中にいつでも行える判定。オブジェクトやPC・NPCに対して行える。~ 指定されたアビリティでの判定に成功すると、フラグメントやアイテムを手に入れたりすることができる~ 1つのオブジェクト及びキャラクターに対し、1人1回まで任意で挑戦できる。 ***恐怖判定 [#gfaa3cf7] シナリオのショックを受けるような場面で発生する。この判定の対象となった場合、回避不可。~ 指定されたアビリティで判定し、失敗すると異常性を獲得する。 ***絆判定 [#dfc9ccef] 自分のパーソナルシーン中に行える判定。~ シーンに登場しているPCもしくはNPC1人に対して任意のアビリティで使用できる。~ 成功すると、相互で絆を獲得する。~ 絆表から任意のものを選択する。ダイスで選んでも良い。~ 既に絆を持っている相手に対して行った場合、絆の種類を変えることができる。 ***回復判定 [#rc299293] 自分のパーソナルシーン中に行える判定。~ 任意のアビリティで判定を行い、出た目の合計分HP及び異常性を回復する。~ ***スキル判定 [#mce4a8c5] そのスキルを使用できるタイミングで判定を行える。~ 対象を指定し、指定アビリティに成功すると、スキルの効果を発動する。~ スペシャルした場合、更にそのスキルに設定されている追加効果が発生する(トークンは獲得しない)。~ ファンブルした場合、ファンブル表のペナルティを受ける。