#author("2023-06-01T16:22:28+00:00","","") *シナリオ作成の流れ [#q9e8254f] **大まかな流れを決める [#cabef71e] とりあえずざっくり何か決める。~ 例)キャラが白い部屋に閉じ込められて抜け出す話 **シーン作成 [#xa4ed7a5] ***1シーン [#s81eb373] 1シーン目は解放条件が【オープニングフェイズ終了済】となる。 ***その他のシーン [#qbf01c61] 必要なシーンを作成する。いくつ作っても構わない。~ シーンにはシーン名、解放条件、設置オブジェクト、簡単な描写を設定する。~ PCがシーンの解放条件を達成した場合、そのシーンに移行できるようになる。~ シーンはPCが解放条件を達成するまで開示されない。全部踏ませない分岐仕様でも良い。~ また、一度通過したシーンは基本的には再度行くことができるが、二度と行けないシーンを作成しても良い。~ |例||h |シーン名|白い部屋| |解放条件|フラグメント『不思議なカケラ』を獲得している| |設置オブジェクト|『机』『ドアA』『ドアB』| |描写|真っ白な部屋。ドアが2つある。|