#author("2023-10-06T07:58:00+00:00","","")
*変調 [#r1391d2e]
戦闘中、スキルやダートによってキャラクター・エネミーに付与される。~
効果は条件を満たした場合に必ず発生する。~
累積せず、変調を解除するスキルを使用した場合に消失する。~
#freeze
#author("2024-03-16T12:04:32+09:00","","")
*変調一覧 [#r1391d2e]
-効果は条件を満たした場合に必ず発生する。~
-同じ変調を重ねがけしても累積しない(猛毒2、3…にはならない)。~
-クライマックスフェイズ終了まで''効果は永続''となる。変調を解除するスキルが使用された場合のみ消失する。~
-攻撃時に複数を対象とする場合、全ての対象に係る。~
-行動不能になった場合でも、変調は解除とならない。~
-ダメージに関係する変調については、奪取攻撃や自傷攻撃などの与えた総ダメージに影響する。~

|変調名|効果|h
|猛毒|自分の手番終了時、HPが3減少する。|
|衰弱|被攻撃時、被ダメージが1上昇する。|
|麻痺|行動順が、ラウンド開始時に選択した使用SP+1となる。|
|魅了|攻撃時、与ダメージが1減少する。|
|朦朧|スキル判定時、使用できるダイスの個数が1つ減少する。|
|自滅|スキルを使用した時、HPが1減少する。|
|祝福|スキル判定時、使用できるダイスの個数が1つ増加する。|
|加速|行動順が、ラウンド開始時に選択した使用SP-1となる。|
|防護|被攻撃時、ダメージを2軽減する。|
|反射|被攻撃時、ダメージを1軽減し、1ダメージを攻撃した相手に与える。|
|治癒|自分の手番終了時、HPが3回復する。|
|強撃|攻撃時、与ダメージが1上昇する。|
|弱化変調|効果|h
|CENTER:100|LEFT:450|c
|猛毒|自分の手番終了時、HPが1減少する|
|衰弱|被攻撃時、ダメージが1上昇する|
|麻痺|行動順がラウンド開始時にキープしたSPより1段階遅くなる(11以上にはならない)|
|魅了|攻撃時、与ダメージが1減少する|
|朦朧|スキル判定時、使用できるダイスの個数が1つ減少する|
|自滅|攻撃時、ダメージを与える度にHPが1減少する|

|強化変調|効果|h
|CENTER:100|LEFT:450|c
|治癒|自分の手番終了時、HPが1回復する|
|防護|被攻撃時、受けたダメージを1軽減する|
|反射|被攻撃後、1ダメージを攻撃した相手に与える|
|強撃|攻撃時、与ダメージが1上昇する|
|集中|スキル判定時、使用できるダイスの個数が1つ増加する|
|加速|行動順がラウンド開始時にキープしたSPより1段階早くなる(0以下にはならない)|


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