#author("2023-10-06T08:22:20+00:00","","")
*スキルの見方 [#r0b9a1d2]
|スキル名|指定アビリティ|発動タイミング|消費SP|通常効果(対象:効果)|追加効果|h
|通常攻撃|推理|通常時|3|対:攻撃✕1D4|なし|

***発動タイミング [#vb4bb544]
通常時:戦闘中、自分の手番に使用できる。~
ラウンド開始時:戦闘中、ラウンドが開始した時に使用できる。~
ラウンド終了時:戦闘中、ラウンドが終了した時に使用できる。~
与攻撃後:戦闘中、通常時スキルでの攻撃を与えた後に使用できる。~
被攻撃後:戦闘中、通常時スキルでの攻撃を受けた後に使用できる。~
与回復後:戦闘中、通常時スキルでの回復を与えた後に使用できる。~
被回復後:戦闘中、通常時スキルでの回復を受けた後に使用できる。~
与変調後:戦闘中、通常時スキルでの変調を与えた後に使用できる。~
被変調後:戦闘中、通常時スキルでの変調を受けた後に使用できる。~
メインフェイズ時:メインフェイズのシーンに登場している時に使用できる。~
パーソナルシーン時:自分もしくはそれ以外のPCのパーソナルシーンに登場している時に使用できる。~
オープニング時:オープニングフェイズの時に発動する。このタイミングのスキルは判定が不要。~
エンディング時:エンディングフェイズの時に発動する。このタイミングのスキルは判定が不要。~


***対象 [#wad970c0]
対:自分以外の対象を1体選択~
対n:自分以外の対象をn体まで選択(※同じ者を重複して選択することはできない)~
自:自分を対象とする。~
全:全員を対象とする。~
他全:自分以外の全員を対象とする。~
傷:HPが最も低い者を対象とする。~
追:追加効果のみの記述。通常効果で選択した者と同じ者を対象とする。~

***効果 [#p91d6b06]
攻撃:HPを減少~
回復:HPを増加~
成功率上昇:スキル判定の際の使用ダイスが1増加~
成功率低下:スキル判定の際の使用ダイスが1減少~
攻撃/回復力上昇:攻撃/回復の際の係数が1増加~
攻撃/回復力低下:攻撃/回復の際の係数が1減少~
〜を付与:[[変調]]を付与~

※各変調の効果については[[変調]]のページを参照。~

***係数 [#c8398d0c]
✕n:nポイント分~
✕nD4:nD4を振った分~
✕50%:現在のHPの50%分(※小数点以下切り捨て)~
✕nR:nラウンドの間(※発動ラウンドを含む)~


*スキル一覧 [#ib5bc6f3]
**通常スキル [#n5fa7a26]
|スキル名|アビリティ|タイミング|SP|効果|追加効果|h
|CENTER:100|CENTER:75|CENTER:100|CENTER:30|LEFT:300|LEFT:300|c
|通常攻撃|能力/知識|通常時|3|対:攻撃×1D4|なし|

**異能スキル [#pca1f271]
|スキル名|アビリティ|タイミング|SP|効果|追加効果|h
|CENTER:100|CENTER:75|CENTER:100|CENTER:30|LEFT:300|LEFT:300|c
|||||||


トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS