#author("2023-09-28T12:46:56+00:00","","")
#author("2023-09-28T16:10:47+00:00","","")
*変調 [#r1391d2e]
戦闘中、スキルやダートによってキャラクターやエネミーに付与される。~
効果はラウンド終了時にそのラウンドで付与された分だけ発生し、次のラウンドには持ち越されない。
戦闘中、スキルやダートによってキャラクター・エネミーに付与される。~
効果は条件を満たした場合に必ず発生する。~
累積せず、スキルによって解除した場合に消失する。~

|付加効果名|効果|h
|防護|付与量の分のHPを回復する(行動不能になっている場合は無効)。|
|反射|ダメージを受けた時、ダメージを半減し、半分のダメージを相手に与える(小数点以下切り捨て)。|
|治癒|自分の手番終了時、HPが5増加する。|
|変調名|効果|h
|祝福|スキル判定時、使用できるダイスの個数が1つ増加する。|
|加護|抵抗判定時、使用可能なダイスの個数が1つ増加する。|
|回復|回復判定時、使用可能なダイスの個数が1つ増加する。|
|痛打|相手にダメージを与える時、更に5の追加ダメージを与える。|
|最適|スキルを使用する時、消費SPが1減少する。|
|猛毒|自分の手番終了時、HPが5減少する。|
|麻痺|ターン開始時、選択可能なSP数が最大5となる。|
|錯乱|スキル判定時、使用できるダイスの個数が1つ減少する。|
|束縛|抵抗判定時、使用できるダイスの個数が1つ減少する。|
|衰弱|回復判定時、使用できるダイスの個数が1つ減少する。|
|魅了|相手にダメージを与える時、与えるダメージが5減少する。|
|朦朧|スキルを使用する時、消費SPが1増加する。|
|加速|行動順が、ラウンド開始時に選択した使用SP-1となる。|
|防護|被攻撃時、ダメージを2軽減する。|
|反射|被攻撃時、ダメージを1軽減し、1ダメージを攻撃した相手に与える。|
|治癒|自分の手番終了時、HPが2回復する。|
|強撃|攻撃時、与ダメージが1上昇する。|
|衰弱|被攻撃時、被ダメージが1上昇する。|
|猛毒|自分の手番終了時、HPが2減少する。|
|麻痺|行動順が、ラウンド開始時に選択した使用SP+1となる。|
|魅了|攻撃時、与ダメージが1減少する。|
|朦朧|スキル判定時、使用できるダイスの個数が1つ減少する。|
|自滅|スキルを使用した時、1ダメージを受ける。|


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