#author("2023-06-01T14:52:14+00:00","","")
*判定 [#rc17c673]
指定されたアビリティを使用して判定を行う。~
アビリティレベルと同じ数だけ4面ダイスを使用できる。振ったダイスのうち最も高い出目を採用する。~
また、指定アビリティの代わりに、その右端にある異能アビリティで判定することもできる。~
ただし、表側シーンにおいては異能アビリティを使用した判定は一切行えない。~

**結果 [#p75455f5]
1:ファンブル~
2:失敗~
3:成功~
4:スペシャル~

3以上で成功となる。

***スペシャル [#xf08bdb0]
調査判定・絆判定・恐怖判定でスペシャルすると、トークンと呼ばれるアドバンテージを1つ獲得できる。~
消費することで、以降の判定の際に使うダイスの個数を増やすことができる。~
元のアビリティレベルが0であっても追加可能。~

***ファンブル [#s792ddab]
調査判定・絆判定・恐怖判定・スキル判定でファンブルした場合、ファンブル表のペナルティを受ける。~
ペナルティは1D4でランダム。ファンブル表はこちら。~

**判定の種類 [#f59a8ecd]
***調査判定 [#m2bff6a9]
メインフェイズ中にいつでも行える判定。オブジェクトやPC・NPCに対して行える。~
指定されたアビリティでの判定に成功すると、フラグメントやアイテムを手に入れたりすることができる~
1つのオブジェクト及びキャラクターに対し、1人1回まで任意で挑戦できる。

***恐怖判定 [#gfaa3cf7]
シナリオのショックを受けるような場面で発生する。この判定の対象となった場合、回避不可。~
指定されたアビリティで判定し、失敗すると異常性を獲得する。

***絆判定 [#dfc9ccef]
自分のパーソナルシーン中に行える判定。~
シーンに登場しているPCもしくはNPC1人に対して任意のアビリティで使用できる。~
成功すると、相互で絆を獲得する。~
絆表から任意のものを選択する。ダイスで選んでも良い。~
既に絆を持っている相手に対して行った場合、絆の種類を変えることができる。

***回復判定 [#rc299293]
自分のパーソナルシーン中に行える判定。~
任意のアビリティで判定を行い、出た目の合計分HP及び異常性を回復する。~

***スキル判定 [#mce4a8c5]
そのスキルを使用できるタイミングで判定を行える。~
対象を指定し、指定アビリティに成功すると、スキルの効果を発動する。~
スペシャルした場合、更にそのスキルに設定されている追加効果が発生する(トークンは獲得しない)。~
ファンブルした場合、ファンブル表のペナルティを受ける。


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