#author("2023-06-01T16:22:28+00:00","","")
*シナリオ作成の流れ [#q9e8254f]
**大まかな流れを決める [#cabef71e]
とりあえずざっくり何か決める。~
例)キャラが白い部屋に閉じ込められて抜け出す話

**シーン作成 [#xa4ed7a5]
***1シーン [#s81eb373]
1シーン目は解放条件が【オープニングフェイズ終了済】となる。

***その他のシーン [#qbf01c61]
必要なシーンを作成する。いくつ作っても構わない。~
シーンにはシーン名、解放条件、設置オブジェクト、簡単な描写を設定する。~
PCがシーンの解放条件を達成した場合、そのシーンに移行できるようになる。~
シーンはPCが解放条件を達成するまで開示されない。全部踏ませない分岐仕様でも良い。~
また、一度通過したシーンは基本的には再度行くことができるが、二度と行けないシーンを作成しても良い。~
|例||h
|シーン名|白い部屋|
|解放条件|フラグメント『不思議なカケラ』を獲得している|
|設置オブジェクト|『机』『ドアA』『ドアB』|
|描写|真っ白な部屋。ドアが2つある。|


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